製作流程

  1. 先有人工訂下的限制

    我們運作的每一套生成系統,讀的都是人寫的規格:遊戲的美術聖經、應用的領域模型、兩者共用的語氣指南。模型負責填滿一個既定形狀的洞,而不是去發明那個形狀。

  2. 執行期導控

    規劃器追蹤狀態並決定下一步——遊戲要排哪一段人工橋段、應用要走哪一個步驟——以及其周圍生成的內容可以長成什麼樣子。

  3. 釋出前經人工審核

    隨版本出貨的生成美術、音訊、文案與程式碼都會經過審核佇列。使用過程中即時生成的內容則在安全過濾之後運作,並限制在人工設定的範圍內。

  4. 素材來源與訓練資料

    我們用來調校風格模型的素材皆為自有或已取得授權,並保有紀錄。我們不使用客戶的對話、文件或帳號資料進行訓練。

我們不會做的事

  • 不使用客戶資料、對話紀錄、文件或存檔進行訓練。
  • 未取得書面同意,不生成真實人物的肖像或聲音。
  • 不讓未經人工審核的生成內容進入正式版本。
  • 不用生成式系統來訂價、鎖定消費傾向或客製化營利手段。
  • 不以自動化處理對個人作出具法律效果或類似重大影響之決定。